La computación gráfica es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintética mente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real. Un gráfico es cuando existe algún trazo o marca que han sido hechos con intencionalidad. Lo gráfico, tiene por objeto representar (tomar el lugar de, o de presentar de nuevo) alguna cosa que no está. Un gran avance en gráficos por ordenador iba a venir de un estudiantedel MIT, Ivan Sutherland. En 1961 Sutherland creó un programa de dibujoinformático llamado “Sketchpad”. Conel uso de un lápiz óptico, Sketchpadpermitía a uno dibujar formas simples enla pantalla del ordenador, salvarlos e incluso su posterior recuperarlos. El lápizóptico en sí tenía una pequeña célula fotoeléctrica en la punta. Esta célula emite un pulso electrónico cada vezque se colocaba adelante de la pantalla del ordenador. Línea del Tiempo de la Historia de la Gra...