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Mostrando las entradas de febrero, 2020

1.4 Aspectos matemáticos de la graficación (Geometría Fractal)

La geometría es fundamental para el desarrollo de software de gráficos. Los científicos y programadores de computadoras estudian geometría fractal, geometría descriptiva y perspectiva lineal, que es la geometría 3D, para desarrollar matemáticamente el dibujo de objetos en vez de dibujar con un mouse o un bolígrafo y un lápiz. Para entender que es la geometría fractal, se debe primero conocer el significado de "Fractal", el cual es un ente geométrico el cual en su desarrollo espacial se va produciendo a si mismo cada vez a una escala menor.  ¿Que es la geometria fractal? La geometría fractal es el estudio de los métodos de dibujo automatizados que se basan en una forma geométrica específica o conjunto de formas geométricas específicas. A menudo, los métodos fractales implican la inscripción repetida de una forma geométrica dentro de otra igual. Un ejemplo, es cuando un triángulo equilátero se inscribe dentro de otro triángulo equilátero, en repetidas ocasion...

1.2 Dispositivos de hardware y software para el despliegue gráfico

Softwares gratuitos Dentro de los softwares de graficacion se tienen los algunos 4 que son libres de costo, de los cuales se han seleccionado los mejores para esta entrada. En general, estos softwares están enfocados al retoque de fotografías en su mayoría. Si bien casi todos los diseñadores gráficos saben usar photoshop, illustrator o indesign, estos programas cuestan una verdadera fortuna que no todos los bolsillos se pueden permitir. Es entonces cuando tienes tres opciones: pirateas el programa, usas software libre o te gastas los ahorros de tu vida en adquirir la licencia. Por eso, me he dedicado a investigar sobre los distintos programas de diseño gráfico gratis que podemos encontrar por la red y he elaborado una pequeña lista de los que me han parecido más interesantes Gimp GIMP es el acrónimo de “GNU Image Manipulation Program” y significa programa libre para la manipulación de imágenes. Es una aplicación adecuada para la edición y composición de imágenes así como pa...

1.1 Aplicaciones graficas por computadoa

La computación gráfica o graficos por ordenador es el campo de la informatica visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y especial probada del mundo real.  El primer avance en la gráfica realizada por computadora era el desarrollo de  Sketchpad  en 1962 por Ivan Sutherland.  Este campo puede ser dividido en varias áreas: •Interpretando en 3D en tiempo real (usado en juegos de video). •Animación por computadora.  •Captura de video y creación de video interpretado.  •Edición de efectos especiales (a menudo usado para películas y televisión). •Edición de imagen y modelo (usado para ingeniería y objetivos médicos). -Arte digital . Los métodos de graficas por computadora se utilizan en forma general tanto en aplicaciones de bellas artes como en aplicaciones de arte comercial. -Entretenimiento . En la actualidad se utilizan más las gráficas por computadora para produ...